Gagner des paires d’animaux en imitant le plus rapidement possible leur cri. Contenu : 32 cartes 1 carte règle de jeu 1 carte variante
Fabricant : Jeux kf
JEU DES CONTRAIRES
Arriver à former une association. Le gagnant est celui qui a formé le plus de paires. Contenu : 32 cartes 1 carte règle de jeu
CACHE CACHE SOURIS
Le chat doit se frayer un chemin jusqu’à la souris. Contenu : 35 cartes 1 carte règle de jeu
AQUATIKA
Etre le premier à amener l’une de ses pièces dans le camps adverse. Contenu : 1 plateau de jeu 18 pièces (9 grises, 9 jaunes) 1 règle de jeu